“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。
当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。
祝思齐:《Planet of Lana》(Steam、Xbox)
关键词:解谜、潜行、和猫猫一起
一句话推荐:一人一猫,以及一个孤独而美丽的星球。
《Planet of Lana》是一款带有潜行和解谜要素的横版冒险游戏,玩法类似知名的独立游戏《Inside》,但风格明显更加轻松明快,没有那么压抑。故事开场,主人公Lana在绿意盎然的星球上独自醒来,目之所及只有自己的伙伴,一只小黑猫。小猫非常听话,能够听从玩家的指令留在原地、跟随或者跑到特定的地方,跳跃能力也比人类主人公强上许多。
故事发生的星球上似乎经历过机械和自然的碰撞
但这只小黑猫并不是真的黑猫,它似乎由一种神秘的黑色物质构成,可以和地图上的一些类似的生物互动。这些互动并不总是友好的。黑色生物也许会被小猫短暂吸引,但如果小猫留在原地太久,很可能会被一口吞掉。因此,玩家可以利用小猫的位置,诱使这些生物帮忙开出路来,然后迅速完成一串跳跃或打开机关,再让猫猫赶紧逃走。
面对机器人时也是一样。机器人总是在扫描一切活物,它们似乎是某场灾难的残余,突兀地遍布在本应只有自然风光的星球上。如果被机器人发现,玩家必死无疑。所以主人公必须和小猫一起藏在草丛里或障碍物后面,找机会绕过它们的耳目。但是,当它们偏偏挡在必经之路上,就需要让小猫承担一些诱敌的危险任务,让它为主人公创造逃脱的机会。
游戏的潜行部分常常与各种解谜机关同时出现
当然,保护好小猫也很重要!
在这个过程中,主人公和小猫不离不弃,结成广袤世界中唯一的旅伴。当然,旅途并不总是艰险的。那些美妙的星河风光,惬意的航船之夜,都是我们能与小猫分享的最美好的事物。
目前看来,《Planet of Lana》的谜题有趣,逃脱关卡的难度也适中。游戏的整体氛围清新治愈,但也有不少暗流涌动、令人感到紧张的场景。不得不提的是,在各种谜题的设计下,我们很快就能与小猫建立起深厚的羁绊。我个人在玩过试玩版之后,非常期待完整的冒险体验。
不管是什么样的风景都一起分享
游戏预计今年第二季度正式上架,目前正在参加Steam新品节,可以下载免费试玩版。游戏暂不支持中文,但本身文字量很少,不太影响游玩。
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彭楚微:《Dark and Darker》(Steam)
关键词:地牢探索、大逃杀、困难
一句话推荐:来一场“龙与地下城”式的地牢探险。
《Dark and Darker》是个第一人称视角的地牢探险游戏,它完全还原了我在跑“龙与地下城”团时对地牢探险的想象。想象一下,在漆黑的地牢中,你手上拿着火把,背着一把剑,有无数稀奇古怪的怪物、阴险的陷阱以及珍稀的财宝就隐藏在你前方的某个房间里。粗砺的石墙、缓慢的动作,更是赋予这一切以真实感。
前方是散发着危险气息的黑暗
游戏的玩法类似《逃离塔科夫》:你会和其他15个玩家一同进入一个巨大的地牢,在里面追逐生存、探索并搜寻财宝,但你并不一定需要和其他玩家自相残杀,你的目标只是活着,然后带着尽可能多的宝物,通过被称为“安全门”的出口离开——如果你在下地牢的过程中死去,那么你获得的宝物也将丢失。
总体来说,游戏的玩法并不算稀奇,但在还原地牢爬行游戏黑暗气氛的基础上,把“低速砍杀”和“逃离塔科夫”的机制结合得如此好的游戏,市面上再难找到了。
游戏内可选6种能力各异的职业
上面讲的是这个游戏值得玩的地方,接下来说一些个人的担忧。因为游戏的战斗系统是“低速砍杀”式的,所以整场探险下来,许多玩家可能会觉得节奏缓慢、爽快感不足,加上怪物又普遍伤害非常高,如果没有耐心,是很难体验到其中乐趣的。
另外,由于参与游戏的玩家群体日益扩大,不可避免地,游戏中出现了一些挂着凌乱字母名字的外挂使用者——现在还不算多,但以后就不好说了。
游戏支持3人组队
游戏支持多人联机,所以在周末的时候,约上你的好友一块在地牢中死去活来,和其他玩家明抢暗斗,不失为一种“愉快”的体验。目前游戏参与Steam新品节,提供为期一周的免费试玩,正式版本将在4月份发售。
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刘翁婳:《东方雪莲华》(Steam)
关键词:弹幕射击、“东方”同人
一句话推荐:沉淀6年的华丽弹幕同人作品。
由雨夜风雪制作组开发的“东方Project”同人弹幕游戏《东方雪莲华》于2月3日在Steam正式发售。在此之前,雨夜风雪开发的免费同人游戏《东方夏夜祭》曾收获不少好评,这次的《东方雪莲华》也继承了前作优秀的弹幕设计,以冰雪为主题的弹幕演出着实赏心悦目。
道具与弹幕都以“冰雪”为主题
如果你之前没有接触过弹幕游戏,从《东方雪莲华》开始你的“东方”之旅或许是个不错的选择。得益于引入的“结界”系统,本作游戏的难度会比正作更简单一些。
在游戏的MANUAL菜单里可以找到对本作系统的说明:本作中没有“符卡”(即“炸弹”)系统,取而代之的是左下角的“结界”槽。玩家可以通过收集掉落的碎片增加结界的充能值,结界可以在玩家被子弹击中时自动触发,帮玩家消去一定范围内的子弹并无敌一段时间。这种设计为新人玩家提供了充足的容错率,相当于凭空多出了几层护盾。
除此之外,结界达到3级时也可以主动开启结界消除身边的子弹
不过,这种设计也存在弊端。结界消弹的范围太小,变相拉高了“蒙混过关”的成本。正作中因为拥有符卡系统,每一次使用符卡可以获得大范围消弹外加数秒的无敌,这让玩家可以选择和规划资源,消耗一两个符卡强行通过自己不擅长的关卡。但在《东方雪莲华》中,可能会在某个不擅长的关卡连撞数次,甚至可能在Boss的某一阶段里消耗完所有的结界与两三个残机。
这种设计或许也反映了作者希望玩家能理解每一个关卡的设计,而不是简单地甩符卡“混”过去。
立绘质量相当不错
游戏的完成度很高,音乐与立绘设计十分优秀,弹幕设计的趣味性很强,与BGM的搭配也很有“东方”系列正作的味道。游戏目前在Steam定价50元,适合弹幕爱好者入手,如果有喜欢立绘的新玩家朋友也可以试试。
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景浩宇:《反向防火墙_》(多平台)
关键词:剧情、幽默、冒险、第一人称
一句话推荐:渴求生存的小程序们又有什么错呢?
如果你手机中的所有程序都有自由意志,将会怎样呢?1月30日在Steam、Switch平台以及PS、Xbox系列主机上同步发售的第一人称冒险剧情游戏《反向防火墙_》(Backfirewall_)就围绕这一问题展开。
游戏场景设定在一台智能手机内部。各种硬件被设定为不同空间,各种软件被人格化为其中的居民。玩家作为一个更新程序,目标是想办法覆盖掉手机目前的操作系统OS9。OS9是当前手机的实际掌控者,它在这个世界里拥有最高权力。当它不想被你更新掉的时候,游戏的挑战就出现了。
在想象一个软件会怎样思考这方面,这款游戏做得相当不错。这里的每个程序都有自己的想法和性格。操作系统狡猾又怠惰,App们时刻担忧自己被删除,就连玩家扮演的更新程序也面临着两难抉择。如果成功达成更新使命,作为更新程序自己当然也会被删除。如果逃避使命,反而好像能够活得更长久。
走入电池舱
扬声器区域
至于游戏中唯一的真人——用户本身,玩家需要通过收集散落在游戏中各处的电子邮件,来逐渐拼凑出他的神秘面目。被应用程序们奉为神的“用户”本人,在现实中究竟过着怎样的生活?
这款设定奇妙的游戏以剧情推进为主,解谜元素较为简单。对我来说,它最有趣的部分是这个创意本身和由此带来的思索。当我们换个视角,重新看待平时漠然视之的代码和程序们的命运时,就会发现在我们的手机里,随时上演着一出出带有浓烈荒诞感的微型悲剧。人为财死、鸟为食亡,渴求生存的小程序们又有什么错呢?
游戏对话写得相当生动
《反向防火墙_》目前在Steam售价58元,支持简体中文,不失为周末之夜的轻松之选。
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