3.35防骑61点天赋图 3.35防骑减伤优先级?很多人不了解,今天趣百科为大家带来相关内容,下面为大家带来介绍。
来说说试衣吧。战士t6的头胸防御版可以确定是铁垃圾,比t5的还要差,相对来说,免费的s3的头胸好太多了。滚动装备在wcl上的出场率也印证了两者的优秀。手肯定是强制的,所以手排除在外。
没有如图所示的buff属性。其实韧性是溢出来了,但是守备官的血甲仇恨真的很优秀,不花钱。对喜欢吃点排骨的我来说就惨了。考虑到现在基本都有鸟德,命中率6%。
再来说说即将到来的p4。因为加了两个精度牌子,可以收27个精度。对于前置26精度,6.5%闪避已经满足,精度收入几乎减半。这个时候,100块的贫民窟圈就该换掉了。P4:那么我的装配计划是这样的,还是一样的?能不花钱就不花钱。
这是纯野团在装备还没达到计划的情况下,每周的实战情况。野团不可能把剧本给你,团长也不会保护你。百年不见一个牛奶披萨就是过年了,所以分数不好。
只要保证雷霆的覆盖范围,铁盾卷轴的食药应该是满的,就算是野团生存也没有问题。仇恨可以守住橙术士的单boss一路不破,但是粉金野团真的看不出来。当然要根据奶的情况多换几件龟装备。作为一个T,今天这个野团奶什么水平的体感还是很敏感的。
这是一套扁平的蛋形服装。
这是战士单bossf4惩戒骑的dpts和cpm。只有bt的f4适合看cpm。
原来战士其实完全胜任p3的副本硬度和仇恨要求,只是需要注意贴合。没必要整天唱着坏消息早早转武器T,那为什么不玩反骑横冲直撞呢?