(2022年9月15日)时隔两年,亚洲最大游戏展览会“东京电玩展(Tokyo Game Show)”再次迎接来自全球的游戏从业者和游戏玩家。腾讯国际游戏业务品牌Level Infinite携《战锤40K:暗潮》、《重生边缘》、《幻塔国际版》、《龙之谷2:进化》、《白夜极光》,《夜族崛起》、《胜利女神:NIKKE》、《Re:从零开始的异世界生活 INFINITY》8款主力游戏产品亮相。这是继德国科隆游戏展(Gamescom)之后,Level Infinite以展商品牌身份参加的又一全球性游戏行业盛会。
Level Infinite秀出强势游戏阵容,多款新作蓄势待发
Level Infinite旗下拥有丰富多元的跨终端游戏产品矩阵,覆盖动作、冒险、战术竞技、MOBA、开放世界等多个游戏品类。首次亮相东京电玩展,Level Infinite带来多款实力强劲的热门游戏以及备受瞩目的新作。
发售在即的《战锤40K:暗潮(Warhammer 40,000: Darktide)》是由Fatshark工作室研发及独立发行的战锤风格四人合作射击动作游戏。游戏在基于知名科幻IP《战锤40K》宏大的世界观下,围绕异端与瘟疫缠绕的巢都特提恩展开。玩家可以自定义人物形象和职业,享受妙趣无穷的战斗体验。经过前序两款畅销且屡获殊荣的《战锤:末世鼠疫》成功发行,Fatshark在这款备受期待的新作中倾注了大量心血,并在保留前作一流近战体验的同时,融入全新的射击玩法,进一步提升了玩家的游戏体验。
《战锤40K:暗潮》被多家媒体誉为“最好玩的战锤游戏”、“求生之路玩法的天花板”,更是在刚刚结束的Gamescom2022 (德国科隆游戏展)上一举获得“最佳多人游戏奖”的殊荣。不仅如此,该游戏在玩家之间的热度也居高不下,自正式公开以来,已获得全球超百万的心愿单关注量,等到今年的11月30日,该游戏就将正式与大众见面了。
《重生边缘(SYNCED: Off-Planet)》是由NExT工作室打造的PVPVE第三人称射击游戏,游戏采用了虚幻4引擎并搭载RTX光线追踪技术,力求为玩家打造全新极致品质的游戏体验。在游戏中,玩家将会面对纳米人和其他玩家的双重威胁,收集资源和线索,在被纳米晶石侵袭的世界中,一步步探究真相,揭开希纳尔公司的真实面目。
《幻塔国际版(Tower of Fantasy)》是一款二次元奇幻风格的跨终端开放世界角色扮演游戏,玩家可以在开放世界中选择合作组队与单人冒险模式,通过自定义形象与对战风格,开启独特的奇幻旅程。《幻塔国际版(Tower of Fantasy)》在海外屡创佳绩,一经发售就摘得122个国家和地区的iOS游戏下载榜前 10,并在36个国家和地区的应用榜单登顶。值得一提的是,该游戏在二次元品类竞争激烈的日本地区连续九天登顶iOS游戏免费榜,更是获得了日本畅销最高第2、美国畅销最高第8的亮眼成绩。截至目前,《幻塔国际版》在海外已突破1000万下载。
《龙之谷2:进化》对经典的龙之谷IP做出了全新的演绎,是一款注重动作战斗体验和冒险的MMORPG手游。作为龙之谷IP的二代续作手游,《龙之谷2:进化》传承了IP经典的Q萌画风、人设和场景。3D半锁定的战斗操作模式降低了操作门槛,令更多用户得以轻松上手。除此之外,全新的IP剧情、丰富的职业选择、职业配合型副本、公会团战等内容将为玩家带来更加丰富的游戏体验。
《白夜极光》是由巡回犬工作室研发的连线战略RPG游戏,该游戏于2021年6月在海外市场上线移动版。自海外发行以来,获得16个国家和地区下载榜前10,日韩下榜载第1及畅销榜前10的亮眼成绩。无论是创新的连线策略RPG+卡牌养成玩法,还是全剧情live2D立绘演绎,结合成熟的本地化策略和社群运营,使得《白夜极光》获得了来自海外玩家的广泛认可,Google Play Store和AppStore双应用市场评分长期稳定在4.5分以上,并且获得了Google Play Best of 2021,Best Game Changers等奖项。
《夜族崛起(V Rising)》是一款由Stunlock工作室开发的开放世界吸血鬼生存游戏。玩家将在危险重重的世界中扮演一名吸血鬼,在游戏中,玩家需要寻找血液以恢复体力,同时躲避烈日以求生存。玩家可以体验单人本地探索和战斗,或在线结交盟友,抵御灵异的敌人,在这个充满冲突的世界中,采集、建造、精炼、制造和战斗。截至目前,该游戏在Steam平台的累计销量已突破250万份,并在超4万份评价中成功保持“特别好评”的口碑。
《NIKKE:胜利女神》是一款美少女射击卡牌RPG游戏,由《剑灵》前主美金亨泰所创立的Shift Up工作室研发。游戏内打造了一个科幻废土世界,玩家可以指挥配备了不同枪械的美少女,与机械生命体展开对抗,为夺回地球而战。该游戏已经于9月7日开启海外预约。
深耕海外市场,Level Infinite致力为全球玩家打造游戏
当下,“出海”已经成为中国游戏厂商的共识。腾讯作为国内游戏头部厂商,多年来深耕海外业务布局,拓展新兴市场,形成了深厚的行业积淀。今年5月,腾讯集团高级副总裁马晓轶曾公开表示,腾讯游戏的核心策略已演变为面向全球玩家打造游戏,并对所有平台保持开放态度。
腾讯互娱国际游戏业务CEO刘铭曾提到:“Level Infinite的游戏生态提供开放创新的土壤,支持合作工作室和开发者能够探索运用最前沿的玩法与机制,致力于为玩家带来更好的游戏体验。”目前,Level Infinite已经与Funcom、10 Chambers、Fatshark、Sharkmob、Stunlock、Klei Entertainment等工作室达成合作,基于PC、主机端以及移动端发布跨终端游戏。
2022年上半年以来,Level Infinite助力合作工作室在海外发布了一系列游戏作品,其中就包括知名IP作品《沙丘:香料战争》。刚刚在科隆展荣膺“最佳动作游戏”与“最值得期待端游”双料大奖的《重金属:地狱歌手》,还获得包括Eurogamer、Game Informer在内多家主流游戏媒体的9分及4星以上超高评价。热门游戏《幻塔国际版》在海外上线以来,收获了广大玩家的欢迎与喜爱。《战锤40K:暗潮》、《夜莺》等新游的预告片和实机演示发布后,在全球范围内吸引了大量关注。此次在东京电玩展上展出的八款游戏,不仅展现了Level Infinite的硬核实力和深厚的新作积累,也体现了在全球业务布局中,针对不同国家和地区精耕细作,打造差异化策略的重要思考。
展望未来,游戏技术的突破、新兴市场的崛起、跨终端体验的融合,将为全球游戏产业带来全新的挑战和机遇。在游戏出海的大潮下,中国游戏厂商将在全球市场中扮演愈发重要的角色,同时,游戏厂商在海外市场开疆扩土也将进一步反哺国内游戏产业,加速推动产业的变革。
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