知名记者Jason Schreier发文称,《战神:诸神黄昏》中超全面的设置选项给他留下了深刻的印象,这就该成为行业的标配。
Jason Schreier表示,虽然自己还没全盘体验完《战神:诸神黄昏》,但游戏开场就给我留下了很棒的印象,当开始玩这款游戏时,你会立即得到“十亿”的可访问性选项,从按钮重新映射到音频提示到高对比度预设,这就该成为游戏行业的标配。
虽然圣莫尼卡动画总监Bruno Velazquez曾表示,《战神:诸神黄昏》的主要目标是做成最好的PS4游戏,PS5上的额外功能特性只是“锦上添花”,但这么看来这些功能已经足够优秀了。
《战神:诸神黄昏》将于11月9日正式发售,本作是由圣莫尼卡工作室开发、索尼互动娱乐发行的动作冒险电子游戏,该游戏为2018年《战神》的续作,与前作一样以北欧神话为基础,古代挪威为背景。故事主题将围绕使北欧神话终结的“诸神黄昏”,敬请期待。
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