1、属性加点加了50敏,37力量,智力0。血量,OA,秒伤,这个版本重要的是生存(输出也支撑着生存)。
2、作为近战,控场技能有限的BD,DA和护甲非常非常重要,难度,A1,A2的怪物物理伤害很多,DA1850就够了。护甲900及格,否则物理伤害会让痛不勘言。
3、抗性:毒和活力还有流血50就够了,A3全是虚化,A4混乱居多,虚化混乱65及格。穿刺和元素抗尽量堆满。
4、抗晕在难度很重要,很多小怪都会眩晕,有1万4血量支撑,把战士被动点满就行了,如果觉得还不够,换上十字的声望护肩。
5、对于近战来说闪远闪近也很重要,等同于直接免伤,这两个不用刻意堆,气爆的进阶能提供很多。
6、这里值得注意的就是,减速技能绑定处决(KO刺客利器),减抗绑定三连(瞬影,一次攻击有3刀,容易触发),无用勇士的技能不要加,没用,也没地方绑定,直接加基盘5%血就好。刺杀者的18OA和30人类歧视自己看情况加,不需要就加基盘5%血量。
7、星座提供了大量的抗性,和血量,也是BD的配装的基础,星座一动,后面的装备跟着要调。所以大家配装可以先加星座看看裸抗,然后再配装。
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